Una afición. Para empezar, el participante debe alumbrar su senda y posteriormente elegir una opción. La gama de colores en blanco y negro y la música angustiante crean un ambiente perturbador (al menos eso era lo que se quería). Eres un demonio del inframundo. Consume las almas de los fallecidos. Recoge antorchas para alumbrar tu senda. Evita obstáculos. Si tienes 0 almas o 0 vidas, entonces fracasarás.
*ratón*, *cualquier tecla* = brincar
*ratón*, *cualquier tecla* = brincar



